КБС(биндеры) - Принт-форум - полиграфическая продукция, сувениры, наружная реклама.
Принт-форум
Оборудование из типографий:


Вернуться   Принт-форум - полиграфическая продукция, сувениры, наружная реклама. >Технологии, бизнес, работа >Обсуждение технологических вопросов. >Послепечатные и отделочные технологии


Послепечатные и отделочные технологии Конец - делу венец. Обсуждаем все, что связано резкой, склейкой, брошюровкой...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 28.02.2007, 20:08
shader shader вне форума
Участник
 
Регистрация: 12.03.2004
Сообщений: 451
Оставил благодарностей: 0
Поблагодарили 9 раз(а) за 9 сообщений
Рейтинг мнений:
shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников
КБС(биндеры)

Запряг директор с выбором подборочной линии с термобиндером.Я работаю на листовом офсете,но представление имею,у нас есть карусель с ручным накладом.Где можно почитать литературу или ответить на мои вопросы.Вопросы к знатокам,а не к теоретикам.Лучше будет в линии круглая или овальная карусель?Как влияют цепи(их ратяжение) на совпадание обложки с блоком?Обложка по размеру меньше блока на 4 мм.не позволяет размер листовой машины подойти к ролевой.Ну и другие советы не помешают,я машины видел,но внимания не обращал(не мое),а сейчас голову ломаю о последствиях.Заранее спасибо.Николай.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 01.03.2007, 13:45
S-Alex S-Alex вне форума
эксперт
 
Регистрация: 18.02.2005
Сообщений: 423
Оставил благодарностей: 29
Поблагодарили 74 раз(а) за 62 сообщений
Рейтинг мнений: 91
S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все
линия КБС

Если речь идет именно о линии подборка+КБС, то, как правило, многокареточные машины КБС имеют овальную траекторию движения кареток. Для компактности. Иначе машины были очень громоздкими. Не важно, какая траектория. Для начала вам надо понимать планируемую производительность, а отсюда- уровень машины (или линии).
__________________
Александр
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 01.03.2007, 19:13
shader shader вне форума
Участник
 
Регистрация: 12.03.2004
Сообщений: 451
Оставил благодарностей: 0
Поблагодарили 9 раз(а) за 9 сообщений
Рейтинг мнений:
shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников
Предлогают и круглую и овальную карусели(примерно с одной производительностью).Если размер позволяет,то дело вкуса или как?
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 01.03.2007, 19:51
Павел Павел вне форума
Эксперт
 
Регистрация: 23.12.2001
Сообщений: 1,865
Оставил благодарностей: 125
Поблагодарили 197 раз(а) за 164 сообщений
Рейтинг мнений: 120
Павел один из самых известных участников Павел один из самых известных участников Павел один из самых известных участников Павел один из самых известных участников Павел один из самых известных участников Павел один из самых известных участников Павел один из самых известных участников Павел один из самых известных участников Павел один из самых известных участников
Если производитель один и тот же, то дело вкуса и цены. Если производители разные, надо сравнивать.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 01.03.2007, 20:00
shader shader вне форума
Участник
 
Регистрация: 12.03.2004
Сообщений: 451
Оставил благодарностей: 0
Поблагодарили 9 раз(а) за 9 сообщений
Рейтинг мнений:
shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников
Производители Швейцарцы и Немцы.Но оборудование б/у и как их сравнивать,кто крепче?
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 02.03.2007, 12:08
S-Alex S-Alex вне форума
эксперт
 
Регистрация: 18.02.2005
Сообщений: 423
Оставил благодарностей: 29
Поблагодарили 74 раз(а) за 62 сообщений
Рейтинг мнений: 91
S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все
Cообщите число кареток и производителей.
С швейцарцами все понятно- скоре всего, это Мюллер Мартини Амиго. А кто немцы?
__________________
Александр
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 02.03.2007, 20:53
shader shader вне форума
Участник
 
Регистрация: 12.03.2004
Сообщений: 451
Оставил благодарностей: 0
Поблагодарили 9 раз(а) за 9 сообщений
Рейтинг мнений:
shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников
Число кареток на первой машине 18,производство Мюллера,как Вы и определили.Про 2-ю машину много сказать не могу(не видел),но со слов очевидцев круглая карусель 5-8 кареток(зажимов),кто как обзывает их.
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 05.03.2007, 10:46
S-Alex S-Alex вне форума
эксперт
 
Регистрация: 18.02.2005
Сообщений: 423
Оставил благодарностей: 29
Поблагодарили 74 раз(а) за 62 сообщений
Рейтинг мнений: 91
S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все
18 кареток- это серьезно. Производительность выше 5000 в час блоков. Такие машины предначазначеныдля работы в линию с подборочными машинами (gatherer). В режиме ручной загрузки блоков вряд удастся достигнуть рабочей скорости более 2000-2300 блоков/час (при этом операторы должны работать в режиме роботов с большой скоростью). Так что число кареток больше 5-7 для ручной загрузки просто смысла не имеют. Если тиражи небольшие, то имеет смысл рассматривать машину с автоматизированными настройками. Это сильно экономит время на переналадке.
__________________
Александр
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 05.03.2007, 18:09
shader shader вне форума
Участник
 
Регистрация: 12.03.2004
Сообщений: 451
Оставил благодарностей: 0
Поблагодарили 9 раз(а) за 9 сообщений
Рейтинг мнений:
shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников
Да они обе построены в линию,от подборки до резки.Только на швейцарской больше зажимов(и более старая,на ней больше 3тыс.не работают, 2-я с меньшем числом зажимов и с круглой каруселью)на ней примерно такая-же скорость.А вообще-то спасибо за информацию.
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 05.03.2007, 18:43
S-Alex S-Alex вне форума
эксперт
 
Регистрация: 18.02.2005
Сообщений: 423
Оставил благодарностей: 29
Поблагодарили 74 раз(а) за 62 сообщений
Рейтинг мнений: 91
S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все S-Alex знают все
Smile

В таком случае берите лучше новую машину на 5-7 кареток. Думаю, при той же цене получите меньшие габариты и быструю переналадку.
__________________
Александр
Ответить с цитированием
  #11  
Старый 06.03.2007, 20:35
shader shader вне форума
Участник
 
Регистрация: 12.03.2004
Сообщений: 451
Оставил благодарностей: 0
Поблагодарили 9 раз(а) за 9 сообщений
Рейтинг мнений:
shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников shader имеет очень хорошую репутацию среди участников
Спасибо Вам за ответ.Пригласили сервисника,такой-же ответ,что я и добивался.18 кареточная машина более убитая,а ее размеры больше,да и ЗИП дороже(старая).
Ответить с цитированием
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Выкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.


написать администрации | прислать пресс-релиз | правила форума | о проекте, контакты | реклама на портале

Тел. редакции: +7-499-136-24-34, +7(906) 770-14-55
(TM)PRINTFO (TM)PRINTFORUM, © ООО "ИА РусПром"
Учредитель: ООО "ИА РусПром". Электронное СМИ "Полиграфический интернет-портал Принт-Форум", свидетельство о регистрации ЭЛ № ФС77-43576.
Работает на vBulletin® версия 3.8.7.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot