Архив полиграфического форума forum.print-forum.ru

незатейливая кумекалка [Архив] - Принт-форум - полиграфическая продукция, сувениры, наружная реклама.

PDA

Нажмите, чтобы перейти к полной версии темы: : незатейливая кумекалка


АРТ_ПРИНТ
26.05.2005, 21:25
На прохождение этой незатейливой игрушки,
у нас ушло от 1.5 дней до 3 недель.

Покумекайте и Вы на досуге ...))) (http://homepage.ntlworld.com/rallen/hapland.swf)

АРТ_ПРИНТ
30.05.2005, 23:08
Подведем итоги ...)))

Это пришло мне по почте: "/вырезано цензурой/ что нужно сделать ? Я с работы не уйду, пока не разберусь ! Как с утра на форум заглянула - / вырезано цензурой / так весь день и сижу / вырезано цензурой /.

Flogiston
31.05.2005, 13:30
http://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=3264

Green Classic
31.05.2005, 13:49
А чего добиться надо? У меня колокол оборвался, лампочка разбилась, человечек какой-то на остриё из пушки натянулся... А к чему стремиться надо?

(с англиЦким у меня траблы)

Green Classic
31.05.2005, 15:10
Оригинал принадлежит АРТ_ПРИНТ
Подведем итоги ...)))

Это пришло мне по почте: "/вырезано цензурой/ что нужно сделать ? Я с работы не уйду, пока не разберусь ! Как с утра на форум заглянула - / вырезано цензурой / так весь день и сижу / вырезано цензурой /.

Мне жаль того кто там до сих пор /вырезано цензурой/ с этой головоломкой и я кладу сюда описание прохождения :)

1. Открываем окошко в домике с красной стрелкой, чтобы чувачок услышал удар в колокол и открыл дверь (это будет чуть позже)

2. переворачиваем стрелку – она указывает, куда этому чувачку надо идти

3. открываем люк на который указывает желтая стрелка

4. нажимам на желтую стрелку – выскакивает чувачок и бежит к пушке

5. стреляем первым камнем прямо, не поднимая ствол пушки – мост опускается

6. поднимаем дуло пушки и стреляем вверх, в момент когда камень ударит о колокол – нажимам на пику под ним, чтобы правый ее конец оказался внизу, от звука колокола открывается дверь домика с красной стрелкой

7. опускаем дуло пушки и стреляем. Когда бомба подлетит к мосту – кликаем на мост и подбрасываем бомбу в вохдух – она взрывается на середине горы (тоже самое проделываем и со второй бомбой)

8. у нас остается один синий заряд – стреляем им прямо – он попадает к чуваку в темнице и он открывает дверь

9. нажимем на чувака у пушки – будет человеком-ядром )))

10. нажимаем на желтую стрелку – выскакивает еще один дувак и бежит к пушке

11. поднимаем дуло и отправляем человека-ядро на гору, к колоколу ))

12. кликаем на пику – теперь правый ее конец наверху, левый придавлен камнем

13. кликаем на чувака-царя горы – он двигает хрень с колоколом

14. тройной клик по колоколу - и МинНет )

15. кликаем на дверь домика с красной стрелкой – выбегает чувак и забегает в домик

16. кликаем на чувака в темнице – он собирается выйти, но вдруг из ящика появляется зверь мутант с пилорамой вместо передних ножек…

17. как только ящик открывается и – открываем окошко в домике наверху

18. чувак оказался нервным и закрывает его так, что небобовый слой известняковых пород делает из монстра-мутанта жалкое подобие желе ))

Printkov
01.06.2005, 22:38
Как все оказывается просто

vs81
02.06.2005, 11:21
[QUOTE]Оригинал принадлежит Green Classic
[B]

Мне жаль того кто там до сих пор /вырезано цензурой/ с этой головоломкой и я кладу сюда описание прохождения :)

Ну, теперь Вам и карты в руки!
Ждём рецензию на 2-ю часть…

Omen
03.06.2005, 16:06
А есть идеи как поймать бабочку? Кто-н прошел 2-ю часть?

АРТ_ПРИНТ
03.06.2005, 17:43
Оригинал принадлежит Omen
А есть идеи как поймать бабочку?

Не ловите ее! Она отвлекающий маневр!

Оригинал принадлежит Omen
Кто-н прошел 2-ю часть?

Теперь уже скоро .)))

Green Classic
06.06.2005, 13:30
Бабочка нужна чтобы отвлекать чувака у рубильника. Он, гадина такая, ящик на своего собрата роняет...

Omen
06.06.2005, 13:33
Как его отвлекать от рубильника? а как под коробкой собрат оказался?

Omen
06.06.2005, 13:36
Чтобы второй чувак оказался под коробкой .он должен пройти по мостику и пройти через мину.
как избавиться от мины?

Green Classic
06.06.2005, 13:52
Оригинал принадлежит Omen
А есть идеи как поймать бабочку? Кто-н прошел 2-ю часть?

Её не надо ловить. Момент когда бабочка вылетит используй чтобы пробежать под ящиком. Включаешь вентилятор и пока человечек от бабочки отмахивается есть время пробежать под ящиком с рыбкой.

Прошёл, но не без "помощи зала" :)

Green Classic
06.06.2005, 13:54
Оригинал принадлежит Omen
как избавиться от мины?
Катапульта заряжена. Кликаешь два раза в первое облако и в момент взрыва стреляешь катапультой. "Кислотный дождь" поджигает заряд и сгорает флаг и мина.

(честно сознаюсь: про облако мне подсказали)

Green Classic
06.06.2005, 16:10
Оригинал принадлежит svetkkin
Дураки в эту ночь не спали и сажали деньги в поле...

Выходные всё-таки...

Solntse
07.06.2005, 19:16
Менее 4000 человек в мире смогли выйти из комнаты. Попробуйте.
http://flash.qbol.net/pl;p/youxi/images/04042203.swf
В комнате спрятаны 13 предметов, которые помогут Вам выбраться.
Если Вы нашли:
0-6 предметов, Ваш IQ очень низок, полный идиот;
6-8 предметов, Низкий IQ, Вы - идиот;
9-10 предметов, Вы нормальны;
11-12 предметов, Ваш IQ выше среднего.

13 предметов и вышли из комнаты - вошли в число 4000 человек в мире, кто
смог это сделать.

agency-pa
07.06.2005, 19:49
Собрал 12 предметов, посмотрел мультик, но дверь так и не открылась... :((

Printkov
07.06.2005, 20:37
на крестик на стене посмотрите, когда мульт крутится

agency-pa
09.06.2005, 03:38
Комната № 2.
http://www.fasco-csc.com/works/viridian/index_e.php

Omen
09.06.2005, 16:20
Все практически сделала, но не знаю, как избавиться от лежащей в воде бамбе с кнопочкой.. чувак на драндулете взрыватся на ней постоянно.
Помогите!

karyabka
09.06.2005, 17:35
Для тех кто мучается с *Hapland 2 :
Здесь добрые люди все раскажут http://www.libo.ru/comment5142.html

Omen
09.06.2005, 17:42
Меня админы не пускают на этот сайт!
ПлзЗЗЗЗЗЗЗЗ!!!!!
Огласите в форуме- как бомбу победить???

karyabka
09.06.2005, 18:03
Автор: Чебуратор 2005-05-21 18:57:11

Сообщение: Значит так... Прохождение!
Нажимаем на люк около центрального чувака - он открывается,
переворачиваем пластину с красным кружком так чтобы появилась зеленая стрелка,
кликаем на желтую стрелку под указателем - чувак падает в люк. Затем нужно
перевернуть указатель снова на красную сторону. Потом наживаем на ящик справа
от чувака - когда выкатиться ядро, он его поднимет и тогда щелкайте опять по
желтой стрелке - из указателя вырвется пар и отбросит ядро к двери и взорвет ее.
(С этим придется попотеть, но попыток у вас будет много ;) я заметил что нужно
нажимать на желтую стрелку в тот момент, когда над челом появляется
восклицательный знак. Дальше сдвигаем розовую доску с ящика так чтобы получился
скат - теперь человечек может пройти в дом и зажеч свет. Теперь зажигаем
лампу в левом верхнем углу и поворачиваем ее на ядра. Дальше заставляем
ворону тащить ядро и на подлете ко второму облаку кликаем по нему - обрызганная
кислотой ворона уронит ядро на катапульту. Дожидаемся пока она вернется на исходную
позицию и отправляем ее с вторым ядром, на этот раз нужно обдать ее кислотой из
первого облака, чтобы она разрушила электрический забор. Теперь подайте питание
на лестницу (для этого включите теперь единственный работающий рубильник под землей)
Там же по землей на блоке управления лестницей (маленький кружок с выходящими из него
стрелками) жмем стрелку вправо и потом кликаем по лестнице - она придвинется ближе к
двери. Нажимаем на звонок - парень выходит из двери и занимает место у катапульты,
дальше нажимаем на первом облаке до тех пор, пока оно не взорвется и сразу же
активируем катапульту - ядро должно пройти через горящий кислотный дождь,
там оно превратится в фаерболл, прожгет флаг и взорвет мину. Кликните один раз
на самом верхнем человеке в левом верхнем углу - он займет позицию перед коробкой,
дальше в том же углу откройте люк и когда выскочит человек с мухой, жмите на вентилятор в стене - муха вылетит в другую комнату и пока она будет отклекать
человека около рычага, проведите под коробкой нижнего человечка. Дальше верхний рычаг
сбросит коробку с рыбой а нижний откроет перегородку - рыба вырвется на волю :)
Нажмите на левого чувака - он встанет около рычага, затем переверните указатель под
этим нижним рычагом направо и активируйте рычаг - рыба попадется на крючок.
Для того чтобы ее вытащить придется снова отключить течение - теперь вытаскивайте
рыбу и заводите чела в верхнюю дверь. Отправляем человечка на острове снова в дом -
теперь он может открыть окно с испугать каплю. Снова включаем течение направо и даем
легкого пинка капле, которая сожрав один ящик подорвется на подводной мине.
Отключаем течение, передвигаем лестницу к оставшемуся ящику и выводим из дома человечка.
Когда он уже почти заберется на лестницу - открываем ящик так чтобы человечек туда упал,
он оседлает монстра в ящике и двинется в воду - тут надо вовремя успеть поднять подводный
разделитель. Когда человечек зайдёт в дверь, можно будет включить два переключателя под землей.
Все, игра пройдена :)

Stevie
10.06.2005, 13:55
абалдеть
чума ващще

INTERLUX
10.06.2005, 18:23
Оригинал принадлежит Solntse

13 предметов и вышли из комнаты - вошли в число 4000 человек в мире, кто
смог это сделать.

Прикольная игра. Все достаточно просто оказалось, но вот шифр от сейфа пока не найден. Можно конечно тупо все комбинации перебрать, но времени жалко.

Solntse
10.06.2005, 18:28
Оригинал принадлежит INTERLUX


Прикольная игра. Все достаточно просто оказалось, но вот шифр от сейфа пока не найден. Можно конечно тупо все комбинации перебрать, но времени жалко.

Cherchez et vous trouverez.

INTERLUX
10.06.2005, 18:46
Оригинал принадлежит Solntse


Cherchez et vous trouverez.

Шо ??????

P.S. Ура !!!!!!!!!!!!! Пройдено !!!!!!